ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

変数

Sunabaの本を継続中。
ここに来て初めて変数が出てきた。大抵のプログラミングの本は変数が最初に出てくるので、この本はかなり特殊とも言える。
今まで変数を使わずにメモリの値を使って処理を行っていたので、まるでアセンブラでコードを書いているかのようだった。描画も特定のメモリに書き込むことにより行うのだから、VRAMに値を書いて表示しているみたい。
よくあるプログラミングの本では変数を箱のようなものとして表現するが、この本では名前付きメモリとしている。これならばどこにあるか分からない箱のようなものよりも、メモリの一部を使っていることが分かりやすい。