ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

描画待ち

Sunabaの本を引き続き読んでいる。
描画のアップデートの解説の部分。簡単に言ってしまえばVsync待ち。
今では理解しているけど、最初はなかなか理解できなかった。もともと1/60秒はブラウン管から来ているわけだが、今はもうGPUのフレームレートに合わせて表示を行う液晶モニタも出ているので、1/60秒というのは無くなっていくのかも。