ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

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西川善司が聞く「ストリートファイターV」の技術

独特のプレイ感はモーションキャプチャ+手付けアニメーションの手法から? 西川善司が聞く「ストリートファイターV」の技術 - 4Gamer.net
ストリートファイターVについてのインタビュー記事。
カプコンMT FrameworkPanta Rheiといった自社開発のゲームエンジンがあるのに、このストリートファイターVUnreal Engine 4を使っている。鉄拳もUE4を使っているし、格闘ゲームUE4で作られるようになってきた。
意外だったのはソースに手を入れてカスタマイズしているかと思ったがそうではなく、そのまま使っているとのこと。UE4は頻繁にバージョンアップしているので、それに合わせるためらしい。