2016-02-21 Collider プロジェクト14 Unity 当たり判定にはCollider(コライダー)を使う。 InspectorのAdd Componentを選び、Physics 2D内に様々なColliderが用意されている。 ・Box Collider 2D 矩形の当たり判定 ・Circle Collider 2D 円の当たり判定 ・Edge Collider 2D 線の当たり判定 ・Polygon Collider 2D 一定領域を閉じた線の当たり判定 今作っているものでは、BoxとCircleで十分だろう。