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2016ゲーム業界動向まとめ:「VR元年」は実現したのだろうか?

2016ゲーム業界動向まとめ:「VR元年」は実現したのだろうか? - GamesIndustry.biz Japan Edition
今年のVRに関連する記事。
確かにVR元年ともいえるように、家庭でVRを体験できるようになり、そのアプリもリリースされるようになった。
でも、自分が購入し始めたときにあった熱は若干落ち着いた感じになっている。
ビジネスとして確立するかどうかは、まだまだこれからなのだろう。