ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

視線で選択したオブジェクトの取得

プレイヤーを作成して、メインカメラをその子供にすることによって、移動も対応することができた。
次に視線で選択したオブジェクトをスクリプトで取得するには VREyeRaycasterを利用する。
Unity - VRでのインタラクション
視線にヒットした VRInteractiveItem が VREyeRaycaster のメンバ CurrentInteractible にセットされるので、それを参照すれば良い。
しかし、VRInteractiveItemは取得できるようになったのだが、ここから自分の欲しいコンポーネントが取得できない。どこかでミスっているようだ。