ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

リアルタイムレイトレーシング

Announcing Microsoft DirectX Raytracing! – DirectX Developer Blog
DirectX、ゲームの視覚的品質を次のレベルに押し上げるレイトレーシングに対応 - PC Watch
DirectXにリアルタイムレイトレーシングの機能が追加された。
いつかは来るだろうなと思っていたが、とうとう来たかという感じ。
とはいえ、すべて置き換えられるほどまだ性能が足りないだろう。部分的に使われていくことになるのだろう。
すでにUnreal EngineやUnityもサポートしているらしい。
レイトレに関するいろいろな情報がGDCで出てきているらしいのでチェックせねば。