ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ABZÛ

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風ノ旅ビトのクリエイターが作った海中を舞台にしたアドベンチャーゲーム
ステージの構成とかプレイ感覚が風ノ旅ビトとよく似ている。
海の中ということもあって、慣性があり、360度回れるので、ちょっと操作がしにくい場合がある。
もう少し快適に操作できて、海中を散歩しているかのような体験ができたら良かったのだが。