ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ノードが複雑に

今日もはじプロをプレイ。
後半になってきてだいぶ複雑になってきた。
とはいっても題材となっているゲームはシンプルなものだけど。
この段階でノードのつなぎがひと目見てわかりにくくなりつつあるということは、
もっと本格的なゲームを作ろうとするとかなり大変なことになりそう。
複雑になったときに目的のものを見つけやすくする機能みたいなのは無いのかな。
Dreamsもそうだったけど、ノードベースのものはどうしてもこの問題になりがち。