ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

処理が重い

Unityのチュートリアルを見ながらいろいろテスト。
まだ少ししかゲームオブジェクトを置いていないのに、再生ボタンを押してゲームプレイを開始したときに非常に処理落ちした感じになる。
起動時のセットアップがあるからしょうがないとはいえ、こんなに重かったかなと。
さらにプレイしているときもまれに処理落ちすることがある。
なにか必要のないオブジェクトとか処理があったりするのかな。