ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

スクリプトのランタイム時エラー

Unityでチュートリアルを見ながら、いろいろテストで実装中。
スクリプトで間違ったコードを書いたときに、書式のエラーならばビルドする前にわかるけど、オブジェクトのメンバーの設定を忘れていてnullptrアクセスになっている場合に気がつくのが割と遅れがち。
ランタイム時のエラーとかもっとわかりやすくする方法はないかな。