ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

データを巻き戻す

Unreal Engineチュートリアル本を読みながら、勉強中。
とあるステップでモデルの状態がおかしくなり、確認したら回転方向が間違っていた。
すでに多くのオブジェクトを配置してしまった後なので、直すとなるとけっこう大変。
とりあえず、データを調べながら直していくか。
結構前の段階ならセーブデータを取ってあるけど、細かいステップでは取っていない。
Gitとか使ってバージョン管理したほうが良さそうだ。