ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

プルダウンメニュー

Godotの3Dチュートリアル中。
GodotのUIで慣れないのが、メッシュのプロパティなどでプルダウンメニューでメッシュを選んだあと、そのメッシュを選ぶとさらに細かい設定ができるウィンドウが開くというもの。
Windowsのプルダウンメニューでは出てきた項目を選ぶとまたプルダウンメニューが開くことが多く、ついGodotではそうではないことを忘れてしまう。
こういったタイプのメニューってあまり他では見かけない気がする。