ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

テクスチャ

raylibでキャラクターをテクスチャーに置き換え。
これもチートシートやサンプルコードを見てすぐに実装できた。非常に直感的で分かりやすい。
ただ、今までの矩形とテクスチャのキャラの位置がズレているので、その座標調整が必要となった。
こういった調整した数値はマジックナンバーで書いてしまっていたり、テクスチャオブジェクトはグローバル変数で書いているので、コードとしてはよろしくないもの。