ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2023-02-03から1日間の記事一覧

当たり判定

プレイヤーとエネミーの当たり判定を追加。 各キャラの当たり判定範囲を設定するために、まず矩形を描画する関数を実装。 つぎに各キャラの矩形を取得する関数を追加。 今回、キャラの画像はUnityでレンダリングして作ったとき、特に画像のサイズとキャラの…