プレイヤーとエネミーの当たり判定を追加。 各キャラの当たり判定範囲を設定するために、まず矩形を描画する関数を実装。 つぎに各キャラの矩形を取得する関数を追加。 今回、キャラの画像はUnityでレンダリングして作ったとき、特に画像のサイズとキャラの…
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