ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

矩形で実装

raylibでいつものワンボタンミニゲームを実装中。
raylibのゲームテンプレートがC言語で書かれていてやりにくいと思いながらも、人には見せられない汚いコードだが、キャラクターは矩形だけど、一通り実装してしまった。
次はグラフィックをテクスチャに変えるのとサウンド関連の実装を予定。