ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

エフェクト

本でエフェクトについて学ぶ。
エフェクトアニメーションはテクスチャの表示する部分を切り替えて実現していた。
爆発パターンを並べたテクスチャをよく見る。
一定の速度で切り替えるならシンプルにコードを書けそうだが、途中で速度変えるのはちょっと手間がかかりそう。その場合は並べるパターンを変えたほうが良いのかも。