ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2015-01-28から1日間の記事一覧

フリック入力

プチコンでキャラクターをタッチペンのフリック入力で移動させる処理を実装。 フリック入力は、タッチされた座標を一定フレーム間取得し、座標が一定の方向に変化しているかをチェック。さらにキャラクターの位置を一度でもタッチしていたら入力されたと判定…