Godotでタイトル画面のシーケンスを実装。 てっきり実装したと思っていたプレイヤーの開始部分がまだ実装されていなかったので、まずはそこから実装。 背景や敵キャラは実装済みだったので、タイトル画面のボタンを押したらUIを消して、メインへシグナルを送…
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