ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

タイトル画面

Godotでタイトル画面のシーケンスを実装。
てっきり実装したと思っていたプレイヤーの開始部分がまだ実装されていなかったので、まずはそこから実装。
背景や敵キャラは実装済みだったので、タイトル画面のボタンを押したらUIを消して、メインへシグナルを送信。
メインはシグナルを受け取ってゲームプレイ開始処理を実行。
これでタイトル画面がプレイ開始まで実装できた。