ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

VR

BIOHAZARD WALKTHROUGH THE FEAR

dynapix.jp game.watch.impress.co.jp バイオハザード7の世界を使ったウォークスルーのVRゲームのサービスが始まった。 どんなシステムを使っているんだろうと思ったら、プレス向けのイベントレポートがあり、バックパックPCでHTC Vive Proを使っているらし…

VIVE Cosmos

VR

www.vive.com 注文していたのが届いたのでさっそくセットアップしていくつかのアプリをプレイしてみた。 セットアップでは対応したソフトウェアのダウンロードが分かりにくかったり、ヘッドセットやコントローラーを認識しないことがあったりして、少しつま…

VIVE Cosmos

VR

www.vive.com HTC VIVEの新しいVR機器 VIVE Cosmosの予約が開始された。 今までは外部センサーが必要だったが、これはインサイドアウト方式で必要ない。 今買えば消費税は8%かと思ったが、10月に発送で、10%となってしまう。これは残念。

LIV

www.moguravr.com VRの楽しさをプレイしていない人に伝えるのはなかなか難しい。 グリーンバックを使ってプレイしている人とVR内の世界を合成して見せるというのは非常にわかりやすい。でもグリーンバックの環境を作るのが大変。 LIVというツールではグリー…

Oculus Quest用カバー

VR

www.moguravr.com Oculus Quest用のカバーが発売される。 本格的に夏が来て暑くなってきたので、VRをプレイしているとどうしても汗をかく。衛生面からもカバーがあったほうが良い。 この製品は使い捨てでなく洗濯できて2枚組というのも嬉しい。

Unreal Engine 4でHoloLens

qiita.com この記事を参考にUnreal Engine 4からHoloLensにリモートストリーミングをするというのを試してみた。 最初、UE4とHoloLensがつながるというところまではうまくいったのだが、HoloLens側の画面がまったく映らなかった。HoloLensの姿勢はちゃんと反…

Spider-Man: Far From Home Virtual Reality

store.steampowered.com スパイダーマンの映画の宣伝を兼ねたVR専用ゲーム。 前作ではほぼ固定で移動が無かったが、今回はクモの糸を使ってビルの間を飛んで移動できるようになっている。 しかし、操作が難しく、ムービーのようにかっこよく飛び回ることはで…

Oculus Questのミラーリング

VR

外出先でOculus Questを使うときに、他の人がプレイしている映像を見られるようにテレビにつなげてミラーリングできないかと試してみた。 Oculus Questの画面をスマホにミラーリングするには同じWiFiネットワークに繋がっていればOculusアプリで可能。 さら…

Steam VR update

VR

steamcommunity.com www.moguravr.com Steam VRのアップデートがあり、正式にOculus Rift Sに対応した。 対応する前はトラッキングがブレたりとプレイするのに支障があったので、これでやっとまともに使うことができる。

Oculus First Contact

VR

Oculus Questのアプリで、Oculus First Contactがあったのでプレイしてみた。 以前、Oculus Riftでプレイしたことがあったが、Questでもリリースされていることに今まで気が付いていなかった。 Quest内でStoreをあまり使っていなかったのと、スマホのOculus…

スマブラにVRモードが追加

www.smashbros.com 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALにVRモードが追加されたというので試してみた。 VRというよりも立体視でバトルの観戦ができるというもの。 普段はあまり良く見えないステージの部分が見えたりするのは面白い。 でもパイロットウィング…

Oculus Quest 携帯用ケース

VR

www.oculus.com Oculus Questの携帯用ケースを購入。 さすが専用なだけあってサイズはピッタリ。 持ち運ぶ用というよりも、家でしまっておく収納用として。 元の箱よりもコンパクトになるし、出し入れも楽。 またこれで気軽に持ち歩けるようになるので、VRの…

UnityがNintendo LaboのVR Kitに対応

game.watch.impress.co.jp UnityでNintendo LabのVRゴーグルをつかった開発ができるようになるという。 どうやってやるのかなと思ったら、Nintendoのデベロッパー契約が必要で、一般の人が開発できるものではなかったらしい。残念。

Oculus Rift S

VR

Oculus Rift Sをセットアップして使ってみた。 外部センサーがいらないのでセットアップは前のより楽になった。 Steam VRでも使えたが、ルームサイズスケールのセットアップがうまくいかなかった。まだ対応していないようだ。 プレイエリアの設定は出来なか…

Oculus QuestとOculus Rift S

VR

新しいVRヘッドセットのOculus QuestとOculus Rift Sを購入した。 まずはOculus Questをセットアップしてチュートリアルをプレイ。 ケーブルが無いというのは非常に快適。 最初からインストールされていたBeat Saberのデモ版をプレイ。PC版と遜色なくプレイ…

Oculus Rift S, Oculus Quest 予約開始

VR

www.oculus.com 外部センサーがいらなくなったOculus Rift Sと、PCがいらずスタンドアローンで動作するOculus Questの発売が決まり、予約が開始された。 これはもういくしかないでしょと、両方とも予約した。 発送は5月22日以降らしい。楽しみだ。

VIVEPORT Infinity

www.viveport.com HTC VIVEのオンラインストア VIVEPORT。そのストアでのサブスクリプションサービスがVIVEPORT Infinity。ストアにあるVR用タイトルの多くが月額料金でプレイできる。 トライアルがあったので試してみたのだが、結局ほとんどプレイしなかっ…

SeeingVR

www.microsoft.com gigazine.net 視力が悪い人をVR空間でサポートするためのツールをマイクロソフトが公開した。 画面の一部を拡大したり、オブジェクトの輪郭を表示したりとさまざまなツールがUnityで簡単に組み込めるようになっているようだ。 自分も目が…

ambr

VR

www.moguravr.com note.mu ソーシャルVRサービスのambrが正式リリースされたという。 この事前登録の記事を外出先で見て、家に帰ってから登録しようと思っていたのだが、すっかり忘れており、再びアクセスしたときにはもう受付終了していた。 こういうものは…

VRer!

www.vrer.jpjp.gamesindustry.biz簡単にVR空間が作れるというサービス。 アセットを配置するだけでVR空間が作れ、ユーザーが作ったコンテンツをアップロードして共有できるという。 なんとなくSecond Lifeを思い出した。 まだまだ始まったばかりで、どんな感…

VRMコンソーシアム

VR

http://dwango.co.jp/pi/ns/2018/1220/index.html https://dwango.github.io/vrm/ VR向け統一3Dアバターファイルフォーマット「VRM」発表 - GamesIndustry.biz Japan Edition 3Dアバター用に標準となるファイルフォーマット「VRM」が発表された。 でも以前に…

PoseVR

ディズニーがVRアニメーションツール「PoseVR」の動画を公開 | Mogura VR - 国内外のVR/AR/MR最新情報 ディズニーが開発中のアニメーションをVRを使って作るツール。 普通のモニタでマウスとキーボードを使ってキャラクターのアニメーションを付けるよりはVR…

Daydreamに実験的機能が追加

Daydreamに6DoFコントローラやシースルーモードなど実験的機能が追加に - GamesIndustry.biz Japan Edition Daydreamにポジショントラッキングに対応したコントローラーやカメラを使ったシースルーモードが追加されるらしい。 これはちょっと気になるなぁ。 …

ヘッドセットのオーディオジャック

AH101 | Acer 「VRChat」やるならWindows MRがお得?VR用HMDを比較してみた - AKIBA PC Hotline! 各VRヘッドセットを比較した記事。その記事の中でAcerのヘッドセットを取り上げており、オーディオジャックが付属していることが書かれていた。 付いていたか…

ADBコマンド

VR

ADBコマンドはAndroid Studioをインストールしてあったので、すでにインストールされていた。 パスが通っていなかったのでコマンドプロンプトでコマンドを入力しても見つからなかっただけだった。 C:\Users\{ユーザーネーム}\AppData\Local\Android\sdk\plat…

Oculus GoでSignatureが違ってインストールできない

VR

Unityで新しいプロジェクトを作成し、キューブを置いただけのシーンを作成して、Oculus Goで実行してみたところ、問題なく動いた。 ところがVR Samplesで同じことをやってみようとするとエラーになってしまう。ログを見ると前のPCで作成してインストール済み…

VirtualLink規格

OculusやNVIDIAら業界5社、PC向けVRの新接続規格を発表 VR設定をシンプルに | Mogura VR - 国内外のVR/AR/MR最新情報 PCとVR機器をつなぐ標準となる規格が発表された。 これが使えるようになれば、いちいち接続方法を変えなくても済む。今は接続が面倒で使う…

Oculus Go 開発環境

VR

UnityのサンプルをOculus Goで実行しようとしたら、エラーが出てできなかった。 前回行ったのと同じセットアップを行ったはずなのだが。 実はそれより前に別件でインストールした何らかのSDKがあり、そのおかげで動いていたのかも。 もう一度エラーログ等を…

UnityのサンプルをOculus Goで動かす

VR

UnityのVR SamplesをOculus Goで動かしてみた。 セットアップにはAndroidとJava SDKのインストールが必要だった。必要なファイルがUnityのエディター上のボタンからサイトを開いてダウンロードできたので、時間はかかったがそれほど大変ではなかった。 プロ…

Oculus Go 開発者モード

VR

Oculus Goで自作アプリを実行するには開発者モードに設定する必要がある。 そして、開発者モードを有効にするためには、Oculusに開発者として登録をする必要がある。 Oculus開発者ダッシュボード 団体の名前とか、NDAなどに関する規約についての承認など、言…