ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

SeeingVR

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gigazine.net
視力が悪い人をVR空間でサポートするためのツールをマイクロソフトが公開した。
画面の一部を拡大したり、オブジェクトの輪郭を表示したりとさまざまなツールがUnityで簡単に組み込めるようになっているようだ。
自分も目が悪くて眼鏡をかけているので、目が悪い人の気持ちは分かる。
HMDによっては眼鏡を付けながら装着するのは難しいので、こういったツールが標準で付くようになればいいと思う。
さらに近視の人も画像処理等で眼鏡なしでも見えるような機能が追加できればいいのだが。