ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

当たり判定その3

結局、当たり判定は弾側で行い、自機に当たったかどうかのフラグを持って、当たったらそのフラグをセットすることにした。自機はタスクの中でフラグをチェックして、フラグが立ったら自機のタスクは終了。