ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

当たり判定その2

当たり判定を実装し、弾が当たったかどうかは分かるようになったのだが、当たった後の処理はどのようにすればよいのだろう。どうやればよいのかいまいちいい方法を思いつかない。
自機のタスクに当たったことを受け取るメソッドを作って、それを呼べばよいのかな。あるいは自機のタスクを消して、爆発のタスクを作るとか。
ちょっといろいろ検討中。まぁ、こうやって悩むのも楽しいけど。