ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

開発環境

今回は作りながら決めていくということで、すぐに変更したのを確認できる環境が必要。そこでブラウザ上でフラッシュのプログラムを編集実行できるwonderflを使ってみようと思い、すこし試してみた。
コードを打ち込んでいると自動的にビルドされて、すぐにコードの変更が反映されるのは便利なのだが、なぜかコードは間違っていないのに、ときどきビルドに失敗してしまうことがある。ウィンドウに表示されているメッセージを見てみるとどうやらサーバーとの通信に失敗してしまっているらしい。
これではすぐにコードの変更を確認できないので、SDLを利用して作った自作ライブラリでいくことにしよう。