ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

プレイヤーの挙動

プレイヤーの挙動部分の実装中。
プレイヤーが重力で落ちる処理、ユーザーの入力によりジャンプする部分、壁に当たった時の処理、画面外にいってしまったときの処理などを実装しているのだが、その順番や条件が絡み合ってちょっとうまくいっていない。