2009-11-12 調整 プロジェクト8 マップを狭くして、キャラクターの移動も早く、障害物の発生間隔も短くして、全体的なテンポを早くした。よりアクションゲームっぽくなったけど面白くない。 いわゆるリスクとリターンが無いのが原因の一つ。どうすればいいかなぁ。