ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

モードの作成

当たり判定も実装してゲームオーバーとなる処理が入れられるようになったので、タイトル画面やゲーム中、ゲームオーバー画面などの各種モードを実装開始。
さらに各種メッセージを表示できるようにテキストフィールドも作成。
毎回、いつもこういった同じような処理を実装しているのだから、もうそろそろフレームワーク的なものを作ってしまおうか。