2010-09-26 モードの作成 プロジェクト11 当たり判定も実装してゲームオーバーとなる処理が入れられるようになったので、タイトル画面やゲーム中、ゲームオーバー画面などの各種モードを実装開始。 さらに各種メッセージを表示できるようにテキストフィールドも作成。 毎回、いつもこういった同じような処理を実装しているのだから、もうそろそろフレームワーク的なものを作ってしまおうか。