ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

画面端の処理

画面端のおかしかった処理を修正。
移動するオブジェクトが画面端で反転する部分の処理があまり良くない実装だった。同じようなことを以前やってしまったことがある。だからすぐに原因に気が付いて修正することができた。
同じように間違ってしまうのはこの処理に対する自分の考え方の癖のようなものなのだろう。次からは意識して考えるようにしないと。