2010-11-26 リニアとカーブ Flash 思いついたアイデアをいろいろとテスト実装中。 オブジェクトのアニメーションの変化をリニアで計算してみたら、非常に硬い感じになってしまった。これはちゃんとカーブで変化させたほうが良さそうだ。とりあえずsinカーブを使ってみるかな。