ゲームエンジン・アーキテクチャ (Professional game programming)
- 作者: ジェイソン・グレゴリー,今給黎隆,桐山忍,鴨島潤,湊和久,大貫宏美,田中幸
- 出版社/メーカー: SBクリエイティブ
- 発売日: 2010/12/02
- メディア: 大型本
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まだ目次と最初のほうしか読んでいないが、ゲーム作りには非常に参考になりそうだ。
もちろん、これを読んだからといってアンチャーテッドが作れるわけではない。書かれていることを理解し、自分のゲーム作りへと適応、応用していくことが大切。