ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

結び目理論を応用した領域選択ゲーム

領域選択ゲーム
http://www.asahi.com/national/update/0617/OSK201106170045.html
数学の「結び目理論」から考えられたというパズルゲーム。
プレイした感覚はライツアウトに近いかな。自分で考えたとおりにクリアできると気持ちがいいが、適当にやっていてもクリアできてしまうこともあり、あまり爽快感が得られないことも。
こうやって学問のなかからゲームが出てくるというのが面白い。