ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

raymarching for games

raymarching for games - primitive: blog
raymarchingというレンダリング手法について解説した記事。
コミケに出品したというatomicというゲームの背景の作り方が書かれている。最初見たときはかっこいい背景だなと思っていたが、こんなシンプルなアルゴリズムで作られていたとは驚き。