raymarching for games - primitive: blog
raymarchingというレンダリング手法について解説した記事。
コミケに出品したというatomicというゲームの背景の作り方が書かれている。最初見たときはかっこいい背景だなと思っていたが、こんなシンプルなアルゴリズムで作られていたとは驚き。
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raymarchingというレンダリング手法について解説した記事。
コミケに出品したというatomicというゲームの背景の作り方が書かれている。最初見たときはかっこいい背景だなと思っていたが、こんなシンプルなアルゴリズムで作られていたとは驚き。