ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

デフォルトのスプライトの定義番号2048以降は基準点が変わる #petitcom

デフォルトで用意されているスプライトは定義番号が2047までは左上が基準点となっており、それ以降はX座標は真ん中、Y座標は下端となっている。キャラクターでいえば、足元の位置。
左上が基準点のスプライトの定義番号に2048を足せば、下端が基準点のものになる。たとえば、496番の赤毛の戦士は496+2048で足元が基準点のスプライトになる。

12/14 追記
すべてがこのようになっているわけではなく、例外もあるというのをコメントで頂きました。