ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

SPANIM機能を試す

プチコンのスプライトのアニメーション機能を試した。最初はよく理解できなくて、いろいろ試してやっと理解した。
アニメーションのデータを指定しておけば、そのデータ通りに移動したり回転したりすることが出来るというもの。
これで、スプライトの座標を取得する命令がある理由が分かった。スプライトの座標は自分で指定するのだから、なぜ取得する必要があるのかとそれまでは思っていた。
一定のパターンで移動するような敵の動きはこれで実装すると良さそうだ。