ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

0始まり

Sunabaの本で、メモリのアドレスを表す値が0始まりになっていることを解説している部分を読んだ。ここまで深く自分で考えたことは無かった気がする。
確かにプログラミングでは配列のインデックスなど0始まりのものが多い。
プログラミングを始めた頃はちょっと戸惑うようなことはあったと思うけど、すぐに慣れた。