2017-01-16 世界の座標系 プロジェクト15 Unity キューブを生成し、ゲームマネージャーで保持するように実装した。 ここでふと、座標系について悩む。 やはり世界の中心は原点にしておいたほうが良いだろうか。X,Y,Z軸すべてプラスの世界のほうが処理は楽なような気もするが。でもやっぱり中心が原点で0のほうがわかりやすいかも。 とりあえず、このまま原点が世界の中心として進めてみよう。