2018-07-30 物理エンジン無し 雑記 久しぶりに物理エンジンを使わずにキャラクターを移動してジャンプさせたり、床との摩擦による速度低下を実装しようとして、 どうやってコードを書けばよいか分からなくなってしまった。 以前書いたコードを見直しながら思い出して、やっと実装できた。 ゲームエンジン、物理エンジンの便利さを実感した。 エンジンなどに頼りっきりではなく、きちんと理屈は理解しておくようにしないと。