ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

ブループリントの基礎概念コース完了

Unreal Engineのラーニングの「ブループリントの基礎概念」コースをスキマ時間に少しずつ進めてやっと完了した。
がっつり時間を取ってやれば、もう少し短い期間で終わらせることはできたとは思う。
が、見続けているとけっこう疲れるので、あまり続けてはできない。
それに早口で速いペースで進むので、たびたび巻き戻して見直すことがあった。
これでブループリント見習いへの道が終わった。まだまだ先は長い。