久しぶりにいつものワンボタンゲーム。今回はraylibを使ってみた。raylibは非常にわかりやすく、ゲームプログラミングをする楽しみを味わえた。https://t.co/3Sw9uo7MA0 pic.twitter.com/HdpRZZD5T2
— toburau (@toburau) 2024年1月20日
raylibでいつものワンボタンゲームが完成。
raylibは非常にシンプルで分かりやすかった。ゲームエンジンのようにいろいろな機能が用意されているわけではないので、自分で実装しなくてはならないところは多い。でもその分ゲームプログラミングをしている、作っているという楽しみを味わうことができた。
ゲーム作りよりも、ゲームプログラミングを学ぶという点では、今までいろいろ試してきた中で一番最適だと思う。