ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

完成


raylibでいつものワンボタンゲームが完成。
raylibは非常にシンプルで分かりやすかった。ゲームエンジンのようにいろいろな機能が用意されているわけではないので、自分で実装しなくてはならないところは多い。でもその分ゲームプログラミングをしている、作っているという楽しみを味わうことができた。
ゲーム作りよりも、ゲームプログラミングを学ぶという点では、今までいろいろ試してきた中で一番最適だと思う。