いつものワンボタンゲームを今回はGodotで作ってみた。思った以上にスクリプトは使いやすかった。ビジュアルスクリプトが廃止されたのも納得。 pic.twitter.com/wJC6b7Tx5d
— toburau (@toburau) 2023年7月13日
だいぶ時間がかかってしまったが、Godotでのワンボタンミニゲームが完成した。
メインはMacで開発してときどきWindowsでもやっていたのだが、Macでは背景のスクロールがスムーズなのに、Windowsではカクついてしまう。原因はさっぱり分からず。
Godotの印象は思った以上にスクリプトが使いやすかった。ビジュアルスクリプトが廃止されたのも納得。
さて次はCocosかGameMakerの予定。まずはCocosからかな。