ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

シーン遷移と背景

本でシーンの遷移と背景の演出についての部分を読む。
シーンの表現はC++ならシーンクラスにして実装するところだけど、本では変数で分岐。
背景の演出はラインの太さを変えたりしてうまく立体感を出していた。シンプルながらうまいやり方だと思った。