ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2007-10-12から1日間の記事一覧

フレームワークのデバッグプリント

サンプルフレームワークにはデバッグのための文字列表示関数DXUTOutputDebugStringが用意されている。定義は次のとおり。 void WINAPI DXUTOutputDebugStringW( LPCWSTR strMsg, ... ); void WINAPI DXUTOutputDebugStringA( LPCSTR strMsg, ... ); #ifdef U…