DirectXのサンプルフレームワークでテクスチャを読み込む方法の一例。 #include "DXUT.h" #include "SDKmisc.h" void Load(const WCHAR* filename) { LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture; HRESULT hr; WCHAR path[MAX_PATH]; DXUTFindDXSDKMediaFileCch(path, MAX_…
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