ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2007-12-14から1日間の記事一覧

テクスチャのロード

DirectXのサンプルフレームワークでテクスチャを読み込む方法の一例。 #include "DXUT.h" #include "SDKmisc.h" void Load(const WCHAR* filename) { LPDIRECT3DTEXTURE9 pTexture; HRESULT hr; WCHAR path[MAX_PATH]; DXUTFindDXSDKMediaFileCch(path, MAX_…