ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-04-09から1日間の記事一覧

STL vector その2

C++

vectorは要素を追加するときにメモリ領域が足りなかったら自動的に拡張してくれる。 メモリ拡張せずにあと、どのくらい要素を追加できるのかを得る関数がcapacity()。この値よりも要素を追加しようとするとメモリ領域の拡張が行われる。 実際に要素を20個追…