ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2009-06-26から1日間の記事一覧

constと非constのメンバ関数の重複を取り除く

Effective C++ 第1章3項 あるクラスのメンバ関数でconstと非constの両方を用意した場合、それぞれに同じ処理のコードを書くという面倒なことになってしまう。それを避けるためには非constの関数ではconstな関数をconstを取り除いて呼ぶようにすればよい。実…