昨日のマリオのジャンプの実装方法を参考にして、というかそのまま利用して、ジャンプを実装してみた。コードは次のような感じ。 float tempy = m_Y; float forcey = 1.0f; if ( g_pInput->GetPush(CTRL_UP) ) // 上が押されたか? { forcey = -10.0f; } m_Y…
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