ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2014-12-25から1日間の記事一覧

画面端

キャラクターの移動で画面端の処理を実装。 いま使っているスプライトの定義はキャラクターの中央下が原点となっているもの。それを考慮して座標の判定を行っている。 ただ、キャラクターの左右と上は1ドットの空きがあるが下は無いので、画面下に来た時だけ…