ゲームが作れるようになるまでがんばる日記

ゲーム制作のことを中心にゲームに関することを書いています

2023-04-26から1日間の記事一覧

プレイヤーやられ

Godotの3Dチュートリアルで、プレイヤーがジャンプしていないときにエネミーに接触するとやられるのを実装。 最初、ジャンプしていないときの判定は床に接触しているとか、相対的な角度で判定するのかなと思っていたら、判定コリジョンの位置をプレイヤーの…