障害物の配置を修正。 いわゆる printf デバッグをして、バグの原因が分かった。 考え方自体は間違っていなかったけど、計算の基準となる位置がずれていた。 まだ当たり判定は入っていないけど、仮にプレイしてみたら、思った以上に避けるのが難しい。 改め…
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